霓虹空战手游是一款画面非常简易的弹幕射击游戏,玩家将驾驶自己的战机在宇宙中进行飞行射击.画面较为简约,采用了独特的霓虹风格,能够为玩家们带来一个舒适休闲的体验.感兴趣的朋友欢迎来下载.
霓虹空战官方介绍
霓虹空战是一个风格简洁的飞行射击游戏,玩家将操控霓虹飞船不断射击敌军战舰,战机可以在不断的战斗中进行升级强化.精致唯美的游戏画风,趣味的飞行射击玩法!
游戏背景
从吸血鬼幸存者,黎明前20分钟,几何竞技场中获取灵感设计的弹幕射击类游戏。游戏构成:一点点的弹幕,一点点的射击,一点点的随机性,以及一大堆的奇怪的霓虹光污染。
霓虹空战游戏特色
1.游戏的画风是很不错的整体的美术设计都非常出色带来的视觉感受也是极好的,大家能在这里更好的畅玩.
2.每关都会为你带来全新的挑战游戏的操作系数也会不断的提升,玩起来还是非常精彩的很适合消遣放松.
3.全新的冒险闯关玩法让你能在浩瀚的夜空中自由的探索,简单的操作大家都能快速的掌握各种不同的技巧.
游戏亮点
1.趣味的飞行躲避玩法
2.简单的游戏操作方式
3.精致唯美的游戏画风
游戏攻略
1.每个场景中的玩法设计都不一样,你能够体验到的乐趣和挑战也会不同.
2.越来越混乱的场景将带给你越来越高的挑战难度,不断前行不断超越自我.
3.不断刷新得分记录创造新的排名,只有不断超越你才能展现出不一样的风采.
更新内容
v1.8.873版本
修复环形子弹终极技能升级数据挂载错误
大幅优化游戏性能
优化追踪飞弹预判怪物移动效果
修复追踪飞弹终极升级和无人机、环形子弹穿透数据错误,
高州震波刀重新定位圆心使其旋转点位于圆心
增加最后充数的选项可以自动选择功能(选择后可在设置里面关闭)
v1.7.881 版本
1.修复了一个追踪飞弹的终极升级-分裂无法对部分怪物造成伤害的BUG
2.新增了图鉴功能,玩家可以在图鉴中查看战机,技能以及怪物的信息(图鉴功能以及内容尚未完善,如发现问题请大家留言告知)
v1.6.831 版本
尝试修复无人机的一个小BUG。也不知道修好没
v1.6.830 版本
一.数值调整
1.无人机阵列的后期属性小幅度下调
2.新怪物“蝴蝶”的生命属性加强
二.新增内容
1.新增无人机阵列的终极技能:榴弹轰炸
无人机发射的子弹会在命中目标时爆炸,造成二次伤害
2.更新了无人机的内置程序,现在无人机的子弹会预判目标移动位置
v1.6.821 版本
一.新增内容
1.新增一个新的普通怪物
更新预告
接下来的两次更新中会添加另一个新的怪物,同时增加无人机阵列的终极技能升级选项
二.数值调整
1.调整了新技能无人机阵列的刷新速度,无人机血量,攻击间隔,伤害
2.调整了新飞机母巢的初始技能,由无人机数量+1改为无人机数量+2
v1.6.801 版本
一.优化修复
1.修复了静电力场的两个终极技能会对所有敌人持续造成伤害的BUG
2.修复了静电力场的两个终极技能升级的文本描述缺失的问题
3.修复了增加经验值的终极技能描述错误问题
二.数值调整
1.下调了增加经验值的终极技能升级(减少CD)
三.新增内容
1.为技能开花弹添加了一个终极技能:花谢,开花弹的子弹在到达边缘后会返回
v1.5.724 版本
一.修复优化
1.排行榜字体新增了自适应大小的功能,可以容纳下更多的位数显示了(大佬们轻点打轻点打,你们现在的记录我没法调平衡了快)
2.尝试性修复了EMP电子云减速效果消失后出现的怪物加速效果
3.修复了浮游炮的终极升级:聚能的一个锁定目标异常的问题
4.修复了终极技能:大难不死不会回血的问题
5.修复了无敌的终极技能:刺猬的不触发的问题
6.修复了完美系列的终极技能不显示层数的问题
二.数值调整
1.终极技能:大难不死,提供的伤害加成大幅下调,同时其会受到掉落道具回复的影响提供加成
2.技能:生命上限增加的终极技能:必有后福,提供的伤害加成大幅下调
三.新增内容
1.新增光棱塔的升级怪物→光棱塔(盾),其在没有发射激光时,会获得一个减伤的护盾
2.新增怪物三角的升级怪物→四角,五角,生命成长提升,追踪速度加快
3.新增战机:雨燕
①持有技能:高周振波刀
②特性:穿云,高周振波刀的数量+2
破雨:高周振波刀满级后伤害+15%
v1.5.701 版本
一.数值调整
1.终极技能:孰能生巧的伤害提升值改变为一个每级递增的数值
二.新增内容
(一)终极技能升级
1.终极技能:环形子弹
①选项:穿透,环形子弹会穿透命中的第一个敌人
2.终极技能:无敌
①选项:刺猬,当战机处于无敌状态时,会对敌人造成碰撞伤害
3.终极技能:生命上限
①选项:激怒,每次受伤后永久增加伤害
4.终极技能:闪避
①选项:反击,闪避敌人的伤害后会获得一个增加大量伤害的临时BUFF
5.终极技能:普通攻击
①选项:斩杀,普通攻击会直接消灭生命值低于15%的怪物
6.终极技能:浮游炮
①分支选项:合一,浮游炮合并为一个终极浮游炮,蓄力后发射穿透性激光
②分支选项:聚能,浮游炮针对单一目标的伤害会不断提升
7.终极技能:阔剑
①选项:电磁脉冲,阔剑的伤害会对地方造成近乎眩晕的效果
8.终极技能:生命上限
①选项:大难不死,受到治疗后永久增加伤害
9.终极技能:磁暴
①分支选项:扩散,磁暴影响的范围大幅扩大
②分支选项:双极,磁暴会造成两次伤害
10.终极技能:完美进攻
①选项:能量转换,完美进攻满层时获得额外CD加成
11.终极技能:完美防御
①选项:绝对防御,完美防御满层被击破时获得临时无敌状态
12.终极技能:回旋之刃
①选项:狼蛛,回旋之刃发射出四把飞刀
13.终极技能:完美时机
①选项:转换能量,完美时机满层时获得额外伤害加成
14.终极技能:呼叫轰炸
①选项:火力制胜论,轰炸的数量和效率极大提升
三.修复优化
1.修复了部分情况下增加经验的终极技能:熟能生巧的伤害提升不生效的BUG
v1.5.667 版本
数值填写错误。已修复
v1.5.658 版本
一.数值调整
1.由于废品回收得实在太多,所以现在修改了技能:废物利用中的废品单价(每个回收部分提供的攻击加成降低)
2.技能追踪飞弹调整①小幅提升了追踪飞弹的移动速度,以避免出现追踪飞弹追不上人的情况(就像策划的人生也追不到)②较大的降低了追踪飞弹的前期发射间隔③追踪飞弹每级的数量大幅提升④小幅度降低追踪飞弹的单次伤害
3.技能:增加获取经验值的每级额外经验值+10%
4.怪物:小红,小幅提升其生命成长
二.新增内容
(一)终极技能升级
1.终极技能:激光扫射
①分支选项:循环,激光扫射额外旋转两圈
②分支选项:标记,被激光扫射命中的敌人会被锁定,之后其受到的伤害永久增加20%
2.终极技能:高周振波刀
①分支选项:回旋,高周振波刀在到达屏幕边缘后会向玩家当前所在位置返回
②分支选项:弹射,高周振波刀在到达屏幕边缘后朝向随机位置反弹两次
3.终极技能:追踪飞弹
①分支选项:爆破,追踪飞弹命中目标后会发生一次小范围爆炸,额外造成一次伤害
②分支选项:透骨,飞弹更加的灵敏,同时追踪飞弹命中敌人后不会直接销毁,会穿透敌人,在其第二次命中敌人后销毁
③分支选项:分裂,飞弹命中敌人后分裂为更小一号的飞弹,小型飞弹拥有超高的转向速度,飞行速度,较低的伤害
4.终极技能:增加经验值
①选项:熟能生巧,选择此项升级后玩家每次升级都会永久提升伤害
5.终极技能:护卫
①分支选项:破坏,护卫不再击退敌人,转而造成一次较高的伤害
②分支选项:死守,护卫的击退距离大提升,护卫造成少量伤害
(二)新增怪物
1.怪物:大红,大红是小红的升级版本,拥有和小红相同的行动逻辑,但是有着更快的速度,更高的生命成长
2.怪物:突刺,突刺是边缘突击怪物的升级版本,其拥有更高的速度,更短的面准时间,更高的生命成长
(三)新增战机
1.战机:六花
①持有技能:护卫
②特效:椿鬼,护卫的伤害+20
特效:梅严,护卫满级后数量+1
三.优化修复
1.护卫的击退不会再对不移动怪物生效了
2.怪物衍生物的碎片生成数量-1,怪物衍生物指由普通怪物发射出来的怪物
3.修复了激光扫射对某些怪物伤害只会生效一次的问题
v1.4.570 版本
1.新技能掉落率异常BUG修复
v1.4.548 版本
1.六角星怪物:法师,分裂体伤害为0后依然会减少完美层数的BUG没有清零的BUG
v1.4.508 版本
一.新增内容
1.为了让程序员和策划吃的上饭,做出了一个违背祖宗的决定,在游戏内升级时可以通过观看一次广告,在本局内解锁一个升级选择技能的槽位(由三选一变成四选一)
二.优化以及更新
1.优化了贪吃蛇的怪物逻辑,减少了性能消耗
2.优化了不稳定光束的技能逻辑,减少了性能消耗
3.优化了基础怪物小红的逻辑,减少了技能消耗
三.数值调整
1.技能:碎片,下调了碎片的后期数量,同时为碎片增加了穿透属性
2.技能:阔剑,下调了阔剑的整体伤害,下调了阔剑的后期范围
3.技能:激光,削弱了激光的后期伤害
4.技能:横向激光,大幅上调的横向激光的伤害
5.技能:球形闪电,球形闪电全等级数量提升
6.技能:高周振波刀,数量全等级提升
v1.4.479 版本
贪吃蛇BUG修复
v1.4.440 版本
修复了一个不刷新怪物的BUG
v1.3.392 版本
一、新增内容
1.新增技能:EMP电子云,在场上随机制造一片EMP电子干扰云,对范围内敌人持续造成伤害同时减速敌人(这是一个关于负面效果的尝试)
二、优化及修复
1.修复了后期的掉落异常的BUG
2.优化了升级时随机技能的逻辑与机制
3.彻底修复了激光瞄准不存在敌人的BUG
v1.3.364 版本
一、新增内容
1.新增技能:完美时机,玩家每秒获得一个BUG,每层 BUG提供固定的CD缩减,受伤后重置
2.新增互动机制:当玩家持有完美防御+完美进攻或完美时机时,若完美防御层数为满层,则受伤后只扣除完美防御的BUGG层数
3.新增技能:不稳定光束,间隔一段时间后发射会自动分裂的不稳定高能光束,对敌人造成伤害
4.重置技能:地雷→阔剑,现在阔剑伤害范围改为了朝向前方的扇形区域内造成伤害
5.重置技能:穿 甲 弹→高周振波刀,更改了高周振波刀的动画以及伤害判定范围,使其伤害区域扩大
二、优化及修复
1.略微降低了绿色怪物的受伤亮度
三、数值调整
1.技能浮游炮数值调整,浮游炮现在的数量不再固定2个了,同时浮游炮伤害小幅上调
2.技能经验提升调整,每级获取的经验加成增加15%,当前满级之后会额外获得200%的经验值
3.略微削弱碎片的满级伤害
v1.3.304 版本
修复由于程序员没有脑子导致的排行榜默认弹出清除记录提示框的BUG