万国觉醒新手必练四紫(万国觉醒必练武将)
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万国觉醒新手必练四紫
万国觉醒平民紫色武将什么厉害?实际上,平民紫色武将共计有四个选择,分别是孙武、贝利撒留、楠木正成以及海尔曼。其中,孙武是步兵首选,可以第一个觉醒,且觉醒头像不难收集;贝利撒留是骑兵首选,觉醒后搭配佩拉约单挑强势,搭配拜巴尔混战强势。同时,玩家亦可选择西庇阿、贞德、布迪卡和洛哈等武将哦。
平民紫色武将选什么好
实际上,上文已经阐明。需要指出的一点是,孙武和奥斯曼、贝利和源等武将可以构成很好的配合哦。
野战武将最强
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万国觉醒必练武将
万国觉醒手游v1.0.50.17类型:角色扮演大小:787.3MB评分:10平台:标签:魔幻多人游戏传奇类古装游戏万国觉醒中的物件在游戏中发挥的作用是非常的大的,游戏中的各种武将都有着不同的天赋,适合我们在不同的用途中进行使用,下面小编带来的就是万国觉醒中的武将推荐,一起来看看你手中的武将都适合干些什么吧!紫将打野:洛哈、布迪卡首推洛哈,第一好取得,第二技能组很棒,无论是主动回血或是脱战回血都能增加续航力,第三还能带副将练等,算是必练的角色布迪卡减怒降攻也不失一个好角色,但是有洛哈的情况下,除非真的有很充足的紫头,不然不建议练采集:贞德贞德在紫将中是必练的角色,主动技的Buff+回怒,完美的辅助角,放在副将还不会吃到天赋,可以完全以采集天赋出门步兵:孙武、文德孙武主动技为AOE一次最多5个人(觉醒)且每砸中一个可以回50点怒,也就是250=1/4管怒气甚至可以搭配部分技能天赋增加怒气的取得被动为驻防减伤、步兵8F、主动技伤害,在被围城时也有不错的表现甚至在打野怪时当作副将,能够群拉文德算是中规中矩的角色,无奈2技是驻防,算是败笔吧弓兵:楠木、海尔曼两个的缺点跟文德一样都卡了一个驻防技能,但是却不像孙武这么强大,不过楠木可以小练一下,主动技是英雄联盟的水银饰带,可以拿来解除负面跟控制状态攻城:C皮、奥斯曼首推C皮主动技能降伤25%,在攻城会死兵的状况下能少死一点是一点,被动也算是十分优异,能够加攻回血还能带更多的兵奥斯曼2技偏鸡肋,通常一个城在15-30秒之内就打完,很少会打到那么久,比较偏向攻击型英雄而不是攻城骑兵:拜巴尔,贝利,佩拉约拜巴尔减速控制,贝利降伤跑速,佩拉约回怒治疗拜巴尔有小曹操之称,主动技减速30%,可以黏着其他部队打,脱战又能加50%跑速,打带跑扫田战必备的角色贝利一样脱战有跑速加成,加上有机动天赋加成比拜巴尔跑得更快佩拉约有加攻防,可惜有驻防技,加上回血机率太低不太推荐
万国觉醒紫将培养顺序
文明觉醒哪些紫武将比较强?紫色将领怎么选?来看看9k9k我rayxx带来的文明觉醒紫武将培养搭配攻略。
紫武将首先排除韩国乙支文德,日本的楠木正成跟西班牙的佩拉约。原因也很简单,这三个太没用了,第一觉醒效果不好,第二技能效果也一般,这个几乎是公认了,所以不要西班牙,日本跟韩国开。
但是国家上韩国的科技研究buff其实冲T5能省很多钱但是对于0氪。0氪起骑兵的速度也很慢所以西班牙的骑兵也不在考虑范围。
先说配部队吧,从个人以及联盟之间打架的角度,出一队主要伤害出一队攻城出一队buff。主要伤害天赋点技能,现在普遍爆发流比所谓的什么续航流强多了。
攻城紫将只有一个西皮,攻城主要是抗伤害,如果城很小单打,城兵稍微多一点围杀。buff队不只是buff自己,也能buff全场,尤其是联盟对打的时候,可能你的伤害部队提供不了太多伤害但是你的buff部队就一定有用。这个时候说下骑兵队,骑兵队要有是因为要扫田,扫田骑兵天赋机动,唯二会用到的一个是蓝将兰斯洛特,一个是橙将曹操。
曹操是可以慢慢抽的但是成形实在是太慢了如果慢慢抽,还要卡技能,不过是一个方向因为曹操5111加兰斯洛特对于0氪来说基本骑兵队就成型了。步兵流查理+理查就像我说的不觉醒被人遛狗的同时也没什么战斗力。觉醒跟0氪就没有关系。
觉醒顺序:
孙武–贞德–洛哈–海尔曼或者西皮–布狄卡
等级星级投资顺序:
西皮–孙武–贞德–海尔曼
副将只有技能有用,主将天赋跟技能都有用。等级跟星级决定了天赋跟带兵数量。
先说几个测试下来的小结果
1、45级曹操带打野的损失比45级源带爆发天赋要高很多。
2、打野天赋其实只要点出来洞悉跟战利清缴就够了其实。
3、大佬跟大佬打架的时候如果出海尔曼+布狄卡的部队其实对大佬影响很大因为沉默+减怒气。
孙武
觉醒是第一优先级因为孙武不觉醒伤害只有450且打3,觉醒是800打5,差距实在太大了。早点觉醒上42级点满驻防,副将配蓝将巴御前或者是紫将海尔曼都很针对,就像我在之前防守武将讲的那样,觉醒孙武带巴御前基本防守同等级围城是一点问题都没有的,他比你亏得多,如果带海尔曼则是一定程度上防了集结。(虽然我觉得防不住集结)
贞德
首先贞德23技能对采集提升很大,本着0氪先发展经济的原则也要先把采集将全40然后技能基本满,所以贞德在第二优先级。其实也可以第一但这样前期一个能打能防的都没有未必有点弱。贞德觉醒技能提升buff时间4秒这个是一个100%的提升。比孙武小但比别人多。贞德buff没有部队限制换言之只要在这个圈里全体提升,效果也都是特色效果,步兵生命弓兵攻击这都是非常有用的,骑兵防御也算是一个说法。野战buff机完全没问题。
洛哈
这里有点小争议,有人认为这里西皮或者海尔曼比较好。其实为什么说是洛哈呢因为洛哈从开服开始就基本上是一个最好获得的紫,只要你肯肝。洛哈的1技能伤害回复,4技能回复,虽然野战的时候没有特殊用处但是打野的时候提供的续航能力就太吓人了。而且一般新区有个活动就类似出门一趟能连打多少个野蛮人,有了洛哈那是真的舒服。同时因为洛哈的技能特殊性就决定了他只能打野,打野又是前期比较好的一个发育手段,所以我认为洛哈排在第三。
西皮
其实西皮真的就是个肉,5111高等级点攻城配步兵攻城车或者步兵骑兵去前排抗伤害是最好的,然后另一只部队绕 *** 去补伤害这是我目前打下来攻城最好的套路,也能有效的针对孙武守城。然后这个反击伤害其实有点鸡肋。因为扛不住,反击伤害顾名思义必须有人围攻你你才能崛起,但是被围攻就要能抗,虽然所有技能都是加防回血啥的但是因为0氪,科技不行,所以其实扛不住。我认为西皮提等级而不需要特别的觉醒。
海尔曼
这里说一下为什么要觉醒,第一觉醒海尔曼紫将伤害第一,主要是有沉默,这个沉默根据大佬的反馈真的能坑死个人,而且海尔曼天赋点技能,出门带弓兵同等级部队里确实伤害少见的高。第三就是如果选择早点做海尔曼其实德国的三个国家天赋都很好,尤其是训练跟回行动力,简直是肝帝的最爱。这里有一个很美如画的配法,因为点技能每一轮技能循环其实特别快,这个时候用巴御前作为副将带纯弓兵攻城伤害是最大化的,蓝将满技能也简单。
布狄卡
比海尔曼优先级低其实也是有道理的,我们从她的天赋分析起,天赋打野你有洛哈有曹操,而且洛哈容易觉醒,肯定先练,布狄卡作为副将也不是不可以但是没必要因为打野把等级升起来。综合天赋效果是最弱的因为后期部队多了都是单兵种,前期混编其实效果也不如骑兵步兵 + 弓兵攻城车22分。技能的话因为前面有海尔曼所以也没必要。布狄卡等级提升的优先级就低了。那因为天赋中所有效果都有同类型易觉醒武将替代,所以布狄卡在前期是没什么必要吃等级资源的。而且这里有个最关键的问题就是布狄卡技能虽然看上去美如画,但是仅仅能用的也就一个减怒气,就像我说的团战帮大佬更多的提供buff而不是伤害,因为对于大佬的T5或者高buff T4来说,0氪的部队攻防低伤害差,更多的其实是帮大佬蓄怒气的,就我个人而言我也很喜欢那些没伤害的人来帮我冲怒气让我技能循环的更快。所以与其只减100怒,自然是100怒+2秒沉默效果更好。然后给debuff只满第一个技能就够了,所以布狄卡优先级非常低。
万国觉醒最保值的武将
1.最最值得培养的武将:李成桂 万国觉醒老玩家(特指一年以上)都有一个共识,早说谁最保值,那就是李成桂,为什么这么说? 一代环境李成桂野战给理查当副将,万国觉醒海尔曼值不值得培养理查太肉不吸引人,李成桂圆形技能偷伤害。 驻防给马特当副将,一般一代都是双查驻守,但也可以设置另一队准备马特加李成桂,当建筑被莽夫围殴,直接双查换马特李狗当驻防队长,圆形技能加兵量优势,直接送围殴部队入土。 2.其次值得培养:理查万国觉醒源义经值得培养 万国觉醒中人物众多,万国觉醒源义经值得将领选择,人物选择都让玩家很费劲。一旦选了不适合的人物,耗费众多时间、物资培养结果不适合自己。那么万国觉醒源义经值得练吗?要想知道答案继续往下看吧。源义经值得 京八流:单体伤害1400,每次技能输出有一半的概率触发600*2,的伤害。 一般,每2轮会触发一次,平均伤害系数1400+600x2x0.5=2000。作为纯伤害技能,相对于万国觉醒源义经值得吗的铁木真,1700伤害值;查理曼的1400伤害值,红胡子的1920伤害值,这个数值还是很可观的。 鞍马寺的试炼:对于骑兵加成20%的攻击力,加成10%的移动速度。 作为金将,源的兵种属性偏低。相当于未觉醒紫将的兵种属性,附加一个移动速度加成。未觉醒一代金将的属性提升通常是30%。 剑道名家:主要用来打野增伤,没什么特别之处。万国觉醒统领哪个值得培养 万国觉醒布狄卡武将搭配怎么搭配?万国觉醒是一款集合了中外各个时代下的英雄人物,万国觉醒海尔曼平民值得培养吗从凯撒到曹操,再到贞德,这些被大家铭记的角色都会在这里出现,你可以自由组合你的战斗队伍,在不同的城池里,抢夺更多物资,占据领地,称霸世界。在万国觉醒中布狄卡是一个打野很好用的将领。那么布狄卡的副将搭配谁比较好呢?小编已经帮大家整理好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。值得培养精英武将 万国觉醒布狄卡武将搭配介绍 1、布狄卡(主)+任何需要升级的武将 因为布狄卡二武将搭配原因,万国觉醒最值得培养橙武将加上天赋举一反三和洞悉,即可以提升打野获得的经验,也能节省10点体力。 2、布狄卡+任意伤害系数高的武将 常见前期配个孙武、海尔曼就行啦,万国觉醒蓝值得培养吗其实真的不推荐拿出来打架,看她的天赋特点,综合打野武将搭配,综合这个都说谁,我给你们掰扯掰扯,埃及艳后、石田三成、善德女王、萨尔卡、盖乌斯马略,再往下说就是百夫长,这些全是采集,没有兵种的属性武将搭配不建议拿出来玩哦。万国觉醒项羽值得培养吗 万国觉醒中的紫色武将是平民或者新手玩家在游戏中的主力干将,万国觉醒国服值得培养紫将紫色武将在前期是品质较高的武将,下面小编为大家带来万国觉醒值得培养的紫将推荐,给大家具体介绍各位紫将的厉害之处,一起来看看万国觉醒值得培养的紫将推荐吧!蓝值得培养吗 是有着高治愈系数的武将还有一定的辅助天赋,该角色的主动技能为单体伤害,伤害系数为450,同时还能为轻伤的士兵恢复450点的血量。被动伤害是可以增加35%对野蛮人与中立单位的伤害,队伍的EXP可增加70%,能够让洛哈带领其他将领快速成长。 作为游戏中的唯一负重紫将,其被动技能能让他成为一位很能打架的副将,主动技能的范围很大,而且万国觉醒龙骑士值得培养吗这个武将能让目标敌人怒气值降低100,两秒内伤害会减少25%,主动技能是单体伤害,伤害系数为600/1000DF,被动技能是可以增加25%对野蛮人与中立单位的伤害。在释放技能时可以增加角色50的怒气值,可恢复轻伤士兵,其HP为400。 觉醒后的布狄卡是既可以打野,也可以打架,但不及洛哈,且该武将的被动较弱。 布狄卡在觉醒之后,其主动技能便是变成给队友或是自己加0.5秒的buff,同时可以让步兵的生命+30%或是骑兵的防御+30%或是弓兵的攻击+30%,每秒怒气+40、50,普攻伤害值可增加25%。 该紫将能够有效缠住大量敌方目标,万国觉醒蓝值得培养吗是位追杀能手,但玩家要注意AOE伤害会随攻击目标的增加而递减,平均每个会减少20%,主动技能为AOE0.6个目标,750/1000DF,有两秒能让行军速度下降,但主动技能的附带效果会在攻城时是无效的。被动技能可让骑兵的攻击伤害增加20%,普攻可令驻防部队的攻防均减去2%。万国觉醒花木兰要培养吗 万国觉醒花木兰强不强?花木兰是一位传说角色,万国觉醒花木兰培养很多小伙伴想知道这位中华角色的强度如何,下面小编就为大家带来了万国觉醒花木兰培养建议,一起来看看吧。花木兰培养 1、伏家之志(主动技能)/擎国之力(觉醒): 自身部队和附近盟军的攻击力、防御力、生命值均提升15%(20%),行军速度提升20%(30%),持续2(3)秒。 这是万国觉醒花木兰培养吗个非常强大的增益buff的技能,可以对比一下我们的紫色超强辅助贞德,花木兰的技能明显更加得强大。 首先,贞德的技能是不同兵种不同的增益,也就是说他对单一兵种的加强是有局限的,而游戏内单一兵种的战斗明显更加普遍。也就是说,花木兰的增益加起来是60%,是贞德(30%)的一倍之多。但是贞德的持续时间为4秒,比花木兰多1秒,不过增加的属性完全可以弥补少的1秒的持续时间。花木兰的加速让其可以用来断后和提供追击能力,而贞德的怒气提升更加适合阵地战。总的来说,我认为花木兰是一个加强版的贞德。 2、雌雄莫辨(被动技能):万国觉醒巴御前值得培养 万国觉醒孙武值得培养吗?孙武是开局的初始将领中级别最高的将领,万国觉醒值得培养蓝将那么我们要怎么培养孙武呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家。一起来看看吧。值得培养蓝将 一、推崇原因 在国际服大部分玩家是为了中国的加成+5%建筑加速。中国和孙武是绑定的。 初始是孙武的情况下,会有任务送很多万国觉醒统帅值得培养孙武头像,便于升级技能。 孙武的技能虽然伤害一般但有回怒效果,打群战很好用。做为副将好搭配。 二、国服不推荐孙武万国觉醒哪些统帅值得培养 比约恩是万国觉醒推出维京文明的同时实装的新将领,万国觉醒平民最值得培养橙将版本更新后玩家就可以邀请史诗统帅比约恩成为您的初始统帅。哈拉尔值得培养吗 获取方式:酒馆远征活动 万国觉醒比约恩技能介绍: 紫色武将-步兵攻城技能 1.主动技能,单体目标直接伤害(系数500),增加目标受到10%的伤害(持续3秒) 2.被动技能,部队攻击增加15%万国觉醒哪位统帅值得培养 对前方扇形范围内最多五个目标造成一次伤害(伤害系数800),万国觉醒比约恩值不值得培养并降低其30%的攻击力、防御力和生命值,持续2秒哈洛值不值得培养 这个技能是一个大范围的AOE技能并且万国觉醒不值得培养武将伤害系数不低,我们对比一下另外一个传说AOE武将李成桂,虽然李成桂的伤害系数比埃塞尔高很多,但是李成桂拥有伤害衰减机制,当命中的敌人多4个的时候,伤害系数比埃塞尔更低。并且李成桂的技能是不带有debuff效果的,而埃塞尔却拥有给对面施加debuff的能力,光从这个技能就可以看出埃塞尔确实可以是一个实力非常强的武将。 我们再了解一个游戏的机制,就是主将和副将的主动技能是分别释放的,所以埃塞尔适合作为主将,先利用重箭千钧的debuff效果破开对面的防御,然后利用游戏机制让副将释放技能,从而可以使副将的技能打出巨额的伤害! 雷霆之势(被动技能) 所率领部队受到的反击伤害降低20%。主动攻击时有10%的概率使目标部队中骑兵单位的行军速度降低50%,其他单位的行军速度降低30%,持续3秒。 想要理解好这个技能,我们就需要再了解一个游戏机制,那就是部队移速的计算。在这个游戏里面,你部队的移速并非是按照你所有兵种的平均移速来计算的,这个游戏里面你部队的整体移速是你部队里面移速最慢的兵种的移速。
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