王者荣耀一窍不通怎么玩(王者荣耀公认最废英雄)
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王者荣耀一窍不通怎么玩
新手《王者荣耀》入门玩法攻略如下:
王者峡谷中从上至下分为上中下三条路。而在各条路之间还遍布着野怪与草丛,击杀它们不仅能获得经验与金币,并且像红、蓝buff等还能为自己提供增益效果,至于暴君,主宰的了解对于新手来说不用着急。
上路大部分情况下是一个人,由于王者峡谷镜像的关系我们对上的是地方下路的双人组,所以前期(一般为前5分钟或者更长)需要稍微怂一点。
在保证安全的情况下吃兵线所带来的经验与金币(你得有钱,才能买装备,有好装备才能打得过敌人),因此我们所选用的英雄一般为坦克,战士等英雄,出装一般为半输出半肉或全都是防御类型装备。团战时才能抗住伤害并搅乱敌人后排。
中路一直都是一个法师为主,法师主要使用技能来提供伤害,所以需要经济与蓝量支持,如果两个人在中路的话会分担经济与经验值,由于中路两边都是草丛。
需要时刻小心草里冲出敌人偷袭,所以需要中路玩家有良好的意识,出装方面为法术输出装备,可以在最后补一件防御的装备,但最多只限于一件,不然会影响自己的输出伤害,但由于法师的没有防御装备,所以也很容易被击杀。
下路一般为射手和辅助一起,(与上路镜像同理)2打1会比较有优势,因此要利用射手打的远的特性多消耗敌人与防御塔的血量,但是由于有优势原因位置会稍远离自家防御塔,所带来的危害就是从草里冲出几个敌人打你们个措手不及,所以在兵线清完时辅助要时不时在草里看看视野,还要多观察小地图敌军的位置。
王者荣耀公认最废英雄
《王者荣耀》公认最废英雄是百里守约。
百里守约,是腾讯手游《王者荣耀》的一位射手型英雄角色,2017年8月8日在游戏正式服登场。百里守约的背景则是在一次马贼袭击集市时与弟弟百里玄策失散,后加入长城守卫军,找到弟弟,一起与花木兰、铠、苏烈等人一起对抗外来入侵魔种。
百里守约技能以狙击为主,技能解锁的天赋枪也是围绕着狙击枪,射程与爆发力极佳,在对抗赛有着很强的远程优势。百里守约这英雄算是一个前期英雄,在前期打不出优势的话,那么在后期就没法玩,后期翻盘主要就是因为百里守约后期实在是太废物了。
技能信息:
1、静谧之眼
百里守约在脚下布置一个视野装置,获得600—1000范围的全部视野,随技能等级成长。视野装置每50/48/46/44/42/40秒可准备1个,最多储备3个,同时最多放置3个视野装置,每个视野装置可持续300秒,视野装置被敌方英雄占领后失效,多个敌方英雄占领时将加速失效。
2、狂风之息
百里守约开始瞄准,并尝试进行一次狙击,对命中目标造成600/720/840/960/1080/1200点物理伤害并附带目标8%最大生命的物理伤害,同时减少其90%移动速度,持续0.5秒。瞄准需要花费2秒的时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移,技能子弹最多储存3颗。
3、逃脱
百里守约向后跳跃并向指定方向射击,造成500/700/900点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒。落地后自身将增加30%移动速度,持续2秒,但普通攻击或技能攻击会立即停止增加移动速度。
王者荣耀基本常识和术语
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
“AD,AP,ADC,APC”
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
“补刀、gank(抓人)”
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
经济奖励
游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G。
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
结算后荣誉
超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方
最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。
位移
位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
霸体状态
即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。
顺风、逆风
敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
兵线、控线
水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
游戏规则
1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄分类
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
新手打王者怎么开始学
王者荣耀新手快速入门技巧猥琐发育别浪、看清自己的定位、尽量不要越塔强杀、多防守,推塔优先、有大局观等。
1. 猥琐发育别浪
在对战中大多数英雄都是需要前期稳稳发育的,简单来说,这句话是所有败局的最主要因素。大多数的新手玩家都难以把握浪与不浪的差距,太浪会被说浪了影响心情。所以一部分玩家干脆一言不合就挂机,眼不见心不烦。所以我们一定要记住无论在什么时候都不要浪,就算己方的人头比对手多也不能得意忘形,后期翻盘的例子数不胜数。
2. 看清自己的定位
在游戏开始之前,要清楚你所选的英雄是一个什么样的定位。是坦克就要敢于打先手,但也要分得清局势更偏向于哪边。是刺客就要利用好周围的环境,找到合适的机会击杀敌方的后排(射手和法师),有很多新手玩家前期偏爱使用射手或者法师,要利用好周围的防御塔和草丛,找到自己合适的位置再进行输出。
3. 尽量不要越塔强杀
新手不要看到残血就越塔强杀,可能越塔,会被对方英雄晕到塔下,经受着防御塔的摧残,最终在防御塔和对方英雄的摧残之下含冤而死。所以建议新手玩家在不清楚对手技能的情况下,不要轻易越塔。我们一定要知道,前期不送人头比前期拿人头更重要,如果前期死亡太多,发育就会变得很艰难。
4. 多防守,推塔优先
新手玩家在攻击方面不要太主动。你的意识不完善,操作不熟练都会成为致命的弱点。所以尽量防守多于进攻,不要离对面的防御塔太近,如果后面有人包抄你,你会很难逃脱的。还有一点,我们一定要知道,这是属于一个推塔游戏,不要送人头,也不要太在意人头,人头多反而最后输了的比赛屡见不鲜,所以一定要时刻提醒自己,这是一个推塔游戏。
5. 有大局观
大局观是新手玩家最容易缺少的东西。有时候很多老玩家也会犯到这类的错误。所谓大局观,就是能观察小地图,看哪里需要自己,然后找一个最安全的线路赶过去。有很多新手,明明看到己方附近只有两个人,对方五个人,还一个技能发动先手打过去,容易被围剿。
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